生存岛(Survisland)

indienova.com/game/survisland

它能被装备在身体哪个部位等。……,它们表示这个道具上不同可加工部位。……您将需要使用不同工艺技术来加工这些部位以获取新道具

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

如果一个人战斗(独立游戏,个人开发),面临第一个事情,我选哪个游戏引擎来开发游戏,所以,把一些感悟写下来……所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里想着痛苦地学一种用于引擎开发编程语言就行了,最好可以从一而终……游戏引擎第二重要,与其犹豫到底用哪个好,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏引擎工具

核武器®(Dirty Bomb®)

indienova.com/steam/game/333930

在身处快节奏团队当中,即使身经百战战士也不能松懈半刻。……特点:节奏,高度竞争团队合作。……)——回合形式搜索与歼灭模式

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)单元格固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格混合色……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

其第一个顶点(译注:v1,看上面的图3-5)单元格固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)三个单元格混合色……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确

独立游戏开发者小D:密闭之城 - 开发笔记02 - 打击感全面升级

indienova.com/u/dio19900/blogread/3624

""肢体受力" "击倒击退" "枪感力道" "血渍溅射" 本周开发的的核心内容.一切目的都是为了让战斗更加真实爽快……肢体受力系统 怪物每个部位被攻击都会产生绝对独特受力受伤动作.它们每一次受伤反馈动作都是独一无二……根据击打的部位或者不同怪物力量抗性,会产生各种不同受伤反馈效果,而当力量强大到一定程度,甚至可以

极品飞车:热力追踪 重制版(Need for Speed: Hot Pursuit - Remastered)

indienova.com/game/need-for-speed-hot-pursuit-remastered

Remastered, Need for Speed Hot Pursuit Remastered, 極快感……这个动态化系统由众多友谊赛构成,今天正式支持跨平台同步和新多人游戏模式,所以无论在哪个平台上,你都可以与好友一起畅玩……追逐与逃脱—— 无论警察还是车手,极具深度、清晰度单人职业生涯和具有开创性多人游戏体验在所有竞速模式中都可无缝连接

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

这样做好处能够从背景更加清晰地勾画出这个网格, 尤其在对比度比较低区域中.……V是标准化后顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……以下着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

本周 Steam 值得关注的游戏 11.1 - 11.7(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1101-1107-part-3/

)Recon Control 一个以战斗为重点回合战略和 2D 平台游戏混合体。……这是一款超快的精确平台游戏,将类银河战士恶魔城世界与经典街机机制混合在一起。……Build a Zoo关键字:城市营造、生物收集、模拟、建造发行日期:2021/11/05(中文支持)时候一个动物园啦

在异世界我转生成了一只鸟(My Next Life as a Bird)

indienova.com/game/my-next-life-as-a-bird

《在异世界我转生成了一只鸟》一款通跑酷平台游戏。……玩家可通过 鸟币 升级各种机制数值,躲避各种魔法弹来袭并以最快速抵达终点,创造出属于自己最快通关之旅……你这异世界最快鸟!

版本:Early Access


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